Quantidade
de Jogadores:
Gênero: FPS

Um, dois, três...
Um
é pouco, dois é bom, três é demais, nos ensino o velho ditado. No entanto, a
frase parece ser desconhecida da equipe de desenvolvimento de “Killzone”.
Depois de dois episódios do que prometia ser o “Halo Killer” – em uma
referência à famosa franquia de tiros do rival XBOX 360 -, os componentes da Guerrilla
Games, uma subsidiária integral da Sony Computer Entertainment, acertaram a
mão.
Depois
de resolver seus problemas internos e de direcionamento da produção do jogo,
“Killzone” finalmente chegou à perfeição da produção de um título de tiro em
primeira pessoa.
Mais e melhor
O
enredo coloca os jogadores no meio de uma batalha épica entre as facções
Hellghast e ISA, todas lutando pela sobrevivência humana, que começa de onde terminou “Killzone
A ISA,
com suprimentos limitados e sem reforços, precisa agora lutar, não para ganhar
uma guerra, mas para sobreviver a uma batalha perdida. Entretanto, conta com
uma série de novas armas e veículos para a missão de deter os Helghast,
incluindo o lançador de mísseis WASP, combate aéreo com jet packs e tiroteios
intensos com os Intruders.
Os
cenários dão um show à parte, com a topografia e os terrenos variados e
detalhados, incluindo terras arrasadas por armas nucleares, selvas exóticas e
cenários árticos.
“Killzone
Destaques além da tela
Além das
boas características de enredo, jogabilidade, gráficos e sons, a compatibilidade com 3D e
PlayStation Move são parte importante para uma experiência completa. A Sharp
Shooter traz uma excelente jogabilidade, com o PS Move ficando acoplado no cano da
metralhadora e o Navigation na empunhadura, fazendo com que o jogador se sinta
realmente no campo de batalha com sua arma em punho.
Os comandos do jogo são
muito simples e a resposta ao movimento do move é imediata, o único ponto ruim
em relação a jogabilidade é que para mudar a direção em que o personagem está
caminhando, é necessário fazer um movimento brusco com a Shooter para o lado
desejado.
Outro grande destaque
extratela é do 3D, que somado à Sharp Shooter faz com
que o game seja extremamente realista. O 3D dá ao jogador uma excelente visão
de profundidade, mas não dá aquela sensação de que os objetos estão saindo da
tela. O único ruim do 3D nesse caso foi óculos da Bravia que é muito
desconfortável, não se adaptando perfeitamente ao rosto do jogador, talvez em
outro modelo de televisão 3D a experiência seja ainda melhor devido aos óculos.
Resumo
Trabalho esmerado da
Guerrilla Games, “Killzone
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Equipe
10.00
Usuário
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