Sequência do bem produzido título de 2007, "Dementium II" promete melhorias onde detalhes já eram bons.
Quantidade de Jogadores: 1 Jogador
Gênero: FPS/Survival Horror
Jogos de tiro em primeira pessoa e terror não são exatamente os mais abundantes no console portátil da Nintendo, normalmente enxergado como um reduto de jogadores casuais e não exatamente apaixonados por esse estilo de jogo.
No entanto, "Dementium: The Ward" chegou ao Nintendo DS mostrando que é possível fazer um excelente game do gênero para o console, deixando os jogadores fãs do gênero sedentos por mais um jogo da série elogiada.
Inspiração e boa execução
Apesar de não ser exatamente original em sua história e mecânica de jogo – o título tem claras inspirações em clássicos do gênero de survival horror como “Resident Evil” e “Silent Hill” – “Demettiun: The Ward” chamou atenção pela boa execução em um console com poucas capacidades gráficas e sonoras, normalmente fundamentais para jogos do tipo.
E é exatamente nesse ponto que se espera uma execução ainda mais primorosa, com gráficos ainda mais trabalhados e sons que ajudem a mergulhar ainda mais na experiência assustadora.
As inspirações da série continuarão presentes, com cenários escuros, com muitos mortos-vivos e promessas de muitos sustos e surpresas nada agradáveis, estando desta vez na pele de um homem misterioso, que começa o jogo preso em uma cela de cela de uma prisão.
Contudo, o cenário se transforma e ele se vê em um prédio podre e imundo, onde humanos ganham a forma de criaturas bizarras, de onde ele precisa fugir e descobrir o motivo dessa catástrofe.
“Dementium 2: The Ward” também trará de volta as armas de curto alcance, em vez de armas de fogo, e o fluxo intercalado entre ação e quebra-cabeças e exploração. A cada episódio finalizado no modo campanha o jogador irá habilitar novos elementos para o modo de sobrevivência, como salas, inimigos e armas.
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